“开发人员可以与投资者直接联系;粉丝可以对游戏提供反馈和建议,让游戏变得更好玩,从而有更多的新游戏销售到市场。如果游戏成功的话,开发者、投资者、玩家都可以实现收益。” Charles Huang对第一财经记者表示,“更重要的是,GAMEngine是分布式的,只由社区管理,没有任何权威决定哪个游戏值得去开发。”
Charles Huang介绍道,游戏业与娱乐业非常类似,当游戏尚未被市场认可时,开发和发布游戏是非常艰难的。而通过加入GAMEngine区块链平台,游戏开发者首先将比特币或以太币转移到由智能合约管理的托管账户平台。当一个项目获得成功资助时,它将被记录在GAMEngine的经济引擎――Bitmark公有链上。