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科技与博物:果壳有意思博物馆 消费科技的异想狂欢

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  新浪科技讯 10月20-21日,果壳在北京天桥艺术中心举办了一场以“科技与博物”为主题的大型线下活动――有意思博物馆。这座只存在48小时的博物馆,共迎接了28957位参观者,汇集了市集、科技互动体验、博物馆式演讲等多种年轻人喜爱的活动形式。

  果壳CEO姬十三担任首届有意思博物馆轮值馆长,并在现场致辞:“科普3.0时代,人们开始消费科技、体验科技。今年是果壳成立的第八年,科学元素已成为流行文化的一部分。我们打造有意思博物馆IP,让科学相关的一切在这里发酵,让消费科技成为一种新型时尚。”



  “消费科技“成为都市流行文化的一部分

  有意思博物馆融合了众多“消费科技”场景,带领人们通往形色各异的奇幻小世界。整座博物馆分为三层,在年轻有玩文创馆中,用户可以请《物种日历》原画师在自己的日历上临场作画,去胶带万事物置换旧物,开启通往文创世界的任意门;来到二层露台,果壳吃货研究所所长准备了丰富的美食挑战赛,解锁舌尖上的科学范儿;“求佛不如求饭团”科学开运饭馆儿讲述如何科学转运的故事;三层的西班牙不思议科学艺术画展、步履不停人生馆是达人们喜爱的拍照胜地。

  不仅如此,果壳还重磅推出了全新博物馆式演讲,由果壳CEO姬十三担任首届轮值馆长,邀请知识大V河森堡、著名科幻作家韩松、世界记忆大师申一帆等20余位来自教育、医药、科技等不同领域的科学家与达人,分享人类最共通的故事,带来六场精彩绝伦的科学演讲。

  如今科学传播已不再是单向知识输出,人们开始自发地关注科技话题、追踪科技公司动态、喜欢购买有科技背书的产品,这一切都彰显着“消费科技已成为一种新型时尚”。有意思博物馆将科学体验场景立体化,用户在这里不仅可以收获科学的吃穿用度指南,同时在听演讲过程中提升科学素养,打造自我专属科学标签。



  科学IP“有意思博物馆”,将走进更多消费场景

  果壳根据用户接受科学传播方式的改变,从现实生活中取样,建立模拟用户消费场景的科学体验空间,把一切消费科技的可能性聚集于此,打造“有意思博物馆”流量IP。线下活动自身具有极强的社会属性,与科学元素碰撞后,激发了用户长期以来在线上积累的对“体验科技”的热情;当用户在线下找到与认知相关联的场景,更利于帮助用户建立实用、有效的科学指南。

  果壳“有意思博物馆”IP实现了将优质线上内容转化为可视的线下场景,同时,也将果壳旗下果壳商店、吃货研究所、饭团、果壳少年等子品牌理念具化,构建用户与品牌线下渠道。基于对线下模式的探索,果壳选择年轻人喜爱的语言与方式,关注用户在线下消费科技时对体验的诉求,赋予“有意思博物馆”IP丰富内涵。

  未来,果壳将会持续发力打造“有意思博物馆”IP,希望有更多人参与其中,在这座“流动式“博物馆中找到与消费科技有关的一切答案。

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